假如你购买了一个服务器,那么你想放多少都可以,配置越高,支持放置的网站越多,放太多了会占用大量的资源,超过一定程度就开始卡了,理论上还可以继续放的,但是影响 网站访问速度,就要提升配置才行了。可以现在服务器上安装一个宝塔,然后增加网站就很简单了。服务器区别于虚拟主机,大部分虚拟主机配置不高,支持 放置一两个网站。服务器不受限制。下面详细介绍一下。先看三样资源够不够分CPU 和内存。静态站...
对于企业来说,云服务器的安全很重要,虽然云服务器自动一些安全属性,但是架不住其他原因的恶意攻击,云服务器遇到了DDoS攻击应该怎么办呢?下面详细介绍一下。云上的防御逻辑:先清洗,洗不掉就摘 IP云服务器的底层网络是大量租户共享的。你的实例被打,攻击流量挤占的不只是你自己的带宽,还有整个集群的出口。所以云平台的规则和托管机房那种"硬扛"不一样,它分两步走。攻击小,平台清洗。基础防护免费送,...
在很多行业,比如游戏电商等,安全真的很重要,服务器经常遇到很多网络攻击。一个是几万台肉鸡砸过来的洪水,几秒钟把带宽灌满;另一个是几百个 IP 慢慢把数据库拖死,带宽曲线看着一切正常。前者是 DDoS,后者是 CC。病不同,药也不同,分不清,防御就买不对。一张表看清两者的差别DDoSCC攻击层次网络层、传输层应用层(HTTP 或游戏协议)消耗什么带宽、连接表CPU、数据库、连接池流量特征洪...
随着游戏的流行,玩游戏的人越来越多,要做好一款游戏,首先要选择一台服务器,不能出现宕机,卡顿,不流畅等情况,不然影响用户体验,对于100万用户的服务器应该如何配置呢?如何租用呢?下面我们信息分析一下。100万人的服务器行业内说"100万用户",通常指注册量。按一款中等留存的手游估算,注册 100 万,日活大概落在 10 万到 20 万;同时在线取日活的 10% 左右,峰值在 1 万到 2...
网站一慢,很多人的本能反应是加带宽。这个判断有一半的概率是错的——带宽不够、CPU 打满、磁盘卡住、前端资源太大,表现出来都像"慢"。先把症状分清楚,再决定要不要掏钱升级。表现一:页面元素排队加载带宽不够有个很典型的特征:文字先出来,图片、视频、样式文件一个一个往下掉。HTML 体积小,很快就能传完,大资源要排队。打开浏览器开发者工具看 Network,多个资源的等待时间一起变长,传输速...
打开任意一家平台的首页,模型清单都能拉出几十行,价目表按输入输出分成两列,接口文档第一句几乎都写着兼容 OpenAI 格式。这些信息摆在明面上,看得越多,越难分出差别。真正拉开距离的东西不在首页上,得自己动手测。 与其花一周时间比对清单,不如拿三天做一次小规模验收。测的不是功能全不全,是它在压力下、在出错时、在月底对账时表现如何。下面这五项,漏掉任何一项,后面都可能返工。 第一项看延迟分布...
对于企业来说,选好机房才能让服务器更加稳定,也是业务起步的第一步,作为企业来说,如何选择IDC机房呢?市面上的机房供给方大致分四类。类型定了,后面比价格、比线路才有意义。运营商直营机房电信、联通、移动自己建的机房,带宽资源是一手的,价格体系偏硬,跨网质量看机房所在位置。流程规范,灵活度低,临时加带宽、改配置往往要层层审批。适合带宽量级大、能接受标准流程的业务。第三方中立机房不绑...
见过不少游戏团队,防御峰值买得挺高,服务器照样被打到玩家集体掉线。问下来,十有八九是源站IP还裸奔着。攻击者根本不需要打穿高防,顺手一查真实IP,直接往源站灌流量,前面高防形同虚设。游戏服务器被攻击怎么办?先把线路搭对,比堆防御峰值管用。为什么游戏服一打就穿:源站暴露很多人的高防是这么用的:买一台高防服务器,把游戏直接装上去,对外就这一个IP。听着没问题,实际域名解析、测试日志、老玩家手...
服务器托管是你自己的机器放在IDC机房,IP 暴露、资产在你手里,被攻击时人下意识的反应往往是先重启,而不是先扛流量。这篇先把"被攻击了怎么办"说清楚,再说"高防机房怎么挑"。先止血:被攻击那一刻该做什么 发现宕机先别急着重启。第一步联系机房值班,确认是流量型攻击还是已经被打到黑洞;很多机房对异常流量会直接黑洞路由,机器暂时"消失"但保住了底层。第二步,确认你的业务 IP 能...