新购买的服务器,如果想要更安全,那么服务器购买到手,需要做哪些操作呢?下面我们详细介绍一下。到手头一小时:把门先关上两件事,都在 SSH 里完成。改默认密码,关掉密码登录。root 加弱口令是所有攻击的头号目标。先用密钥登进机器,确认密钥能正常连接,再编辑 /etc/ssh/sshd_config,把 PasswordAuthentication 设为 no,重启 sshd。顺序别反——...
在很多行业,比如游戏电商等,安全真的很重要,服务器经常遇到很多网络攻击。一个是几万台肉鸡砸过来的洪水,几秒钟把带宽灌满;另一个是几百个 IP 慢慢把数据库拖死,带宽曲线看着一切正常。前者是 DDoS,后者是 CC。病不同,药也不同,分不清,防御就买不对。一张表看清两者的差别DDoSCC攻击层次网络层、传输层应用层(HTTP 或游戏协议)消耗什么带宽、连接表CPU、数据库、连接池流量特征洪...
对于购买服务器来说,选择CPU是重要的一环,Intel 和 AMD,价格差不多。问供应商哪个好,做官网的说 Intel 稳,做视频的说 AMD 划算。两边都没说错,他们嘴里的"好"不是同一件事——等一个人干得快,和等一群人一起干,答案本来就分岔。先把品牌放一边,看三个硬指标单核性能和频率。很多应用跑起来就一条主线程在扛,比如传统 PHP 站点、不少 Java 单体应用、游戏里的战斗逻辑。...
随着游戏的流行,玩游戏的人越来越多,要做好一款游戏,首先要选择一台服务器,不能出现宕机,卡顿,不流畅等情况,不然影响用户体验,对于100万用户的服务器应该如何配置呢?如何租用呢?下面我们信息分析一下。100万人的服务器行业内说"100万用户",通常指注册量。按一款中等留存的手游估算,注册 100 万,日活大概落在 10 万到 20 万;同时在线取日活的 10% 左右,峰值在 1 万到 2...
随着互联网的发展,企业对带宽的需求越来越大,那么哪些业务需要大袋款呢?大带宽租用能解决什么企业什么问题呢?先分清:什么是"大带宽业务"普通业务带宽是个辅助项,峰值也就几十兆。大带宽业务的标志是:带宽占账单的比例高,平时也经常跑满或接近跑满。这类业务文件大、并发高,数据还常在节点间频繁搬运。下面四类,基本把需要大带宽的场景覆盖全了。第一类:资源下载与分发软件更新包、游戏补丁、系统...
企业调用大模型,适合使用中转站吗?先看数据流向与留存。请求内容经过接入层时,有没有被落地存储、存多久、存在哪里、谁能访问。这一项直接决定风险高低。审查时要让供应商把留存策略、删除机制和清理周期写清楚,而不是含糊带过。 再看合同与资质。有没有正式合同、服务等级约定、数据处理协议、保密条款,经营主体资质是否齐全。口头承诺在出问题时没有约束力,只有落到书面、可以追溯的条款,才经得起审计。 审计留...
开发者挑中转站,看的是工程侧省不省事,而不是宣传页上的形容词。接入顺不顺、排障快不快、换模型麻不麻烦,这些硬指标才是日常真金白银的时间成本。 文档与 SDK 成熟度排第一。有没有官方多语言 SDK、有没有开箱即用的快速上手示例、错误码是否逐个说明,直接决定接入期要填几天坑。文档残缺的平台,表面省下的钱会翻倍花在调试上。 协议兼容性好,迁移才轻。兼容主流接口风格的中转,现有代码往往只改一个接...
"满血版"这个说法,最早出自模型圈的讨论,并不是厂商写在说明书里的正式参数。它通常指某一款大模型发布时的完整权重版本,相对的是被裁剪、蒸馏或量化过的轻量版本。用户担心中转站给的不是"满血",本质是怕同样的请求,拿到的能力和官方直连不一致。 要回答这个问题,得先看中转站到底动没动模型本身。负责任的中转层只做协议转换、密钥管理和请求转发,模型 ID 与调用参数原样透传。以 moxing.tuid...
网站被攻击大多是流量型,把带宽打满就完事。游戏服不同,除了 UDP 泛洪这种流量攻击,更头疼的是协议层:登录接口被刷、注册接口被 CC、房间匹配逻辑被伪造请求拖垮。这类攻击流量不大,但能精准让玩家进不去、掉线、卡注册。所以游戏高防不能只看"防多少 G",得看能不能识别游戏协议、能不能拦 CC。天天被攻击,要的是常驻防御不是临时救火 偶尔被打和天天被打,选法完全不同。临时救火是...