同样的游戏服务器,电信用户ping值20ms,联通用户ping值80ms——这不是服务器性能问题,是跨网延迟问题。国内三大运营商之间的互联带宽有限,跨网流量要经过运营商互联节点中转,延迟天然比同网高30-80ms。普通用户看网页感知不强,但游戏业务对延迟极度敏感,50ms的差距就足以让玩家感到操作卡顿、技能释放慢半拍。竞技类游戏更明显——你比别人慢50ms反应,对线就是劣势。解决跨网延迟,BGP是...
做游戏的人最怕什么?不是玩家骂策划,是服务器被打。晚上八点黄金时段,突然一波流量打过来,登录掉线、战斗卡顿、匹配超时,玩家群里直接炸锅。等运维发现是DDoS攻击,已经掉了两成人。这还没算上退款的、卸载的、去竞品那边发帖吐槽的。游戏服务器跟普通web服务器不一样。网页延迟300ms用户可能感觉不到,游戏里300ms的延迟直接废了。而且游戏行业是DDoS攻击的重灾区,开服冲榜、跨服PK、赛事期间,被针...
现在租用服务器是每个企业的必要选择,很多个人站长使用的也不少,对于新手来说,第一次租用服务器是一个重要的选择,服务器的配置和服务器的价格息息相关,第一次租服务器的人,很容易犯两个毛病:要么往死里省钱买最低配,结果跑起来卡得要命;要么一上来就买顶配,花了大价钱结果性能根本用不上。选配置这事,没那么玄乎。搞明白你网站到底要干什么,答案就出来了。先搞清楚你的网站属于哪种类型1、个人博客、品牌展示站 这...
# 云主机和云服务器到底是不是一回事?去百度一搜,有人说一样,有人说不一样。你买产品的时候,这家叫"云主机",那家叫"云服务器",价格还差不少——到底是不是同一个东西?先说结论:在绝大多数情况下,云主机就是云服务器,云服务器就是云主机。但有些场景下,它们确实不是一回事。为什么有人说一样 云计算刚兴起那几年,各家厂商的叫法确实不统一。有的叫"云服务器",比如阿里云的ECS(Elastic Co...
先别纠结U,先搞清楚你到底要干什么 我第一次接触U这个单位,是在八年前去机房上架服务器。那时候什么都不懂,只记得运维大哥指着机柜说:"你这台是2U的,占两个格子。"我当时心想:为什么不能买更小的?留更多空间不好吗? 后来自己真正管了几台服务器才知道——U和U之间,差的不只是一个格子的问题。1U、2U,U到底是什么? U是rack unit的缩写,一个标准单位,1U=1.75英寸(约4.4...
随着互联网的快速发展,游戏行业也越来越受欢迎,开发网络游戏就需要选择合适的游戏服务器。游戏服务器租用多少钱一年合适?这个需要根据游戏的需求来判断,比如用户在线数量,什么类型的游戏,游戏的防护,不用再被五花八门的报价绕得晕头转向。详情可以留言咨询,为您详细预估费用。游戏服务器收费标准 全看你实际要承载的业务量。就拿纯休闲的卡牌挂机小游戏来说,同时在线几十上百人,不需要太高的算力,基础配置的服务...
对于网络小白来说,企业是租用服务器还是托管服务器呢?什么时候选择托管服务器?很多企业不懂托管到底好在哪,有没有啥藏着的坑。服务器托管很简单,机器是你自己买的,送到专业IDC机房里放着。机房负责给你供上电、连上网,常年恒温恒湿看着,物理安全给你盯紧。系统和数据还是你自己管。咱们很多企业愿意走托管,最先看上的就是专业机房的稳定性。自己公司搁几台服务器,夏天空调不够用容易过热死机,供电局检修停个电,UP...
现在做线上业务,谁都离不了服务器,服务器带宽就像门店门口的路。路窄了人多挤不动,生意受影响;路修得太宽,平时没几个人走,租金平白贵一大截。很多企业租用服务器不知道如何选择带宽,服务器带宽选多少合适?其实哪有什么标准答案,全看你做的是什么业务。 咱们先说说最常见的普通企业官网、内部OA系统这类业务。页面就是些公司介绍、产品图文,一天下来访问量撑死几千次,并发高的时候也就几十人同时在线。我上个月...
一场筹备了3个月的游戏开服,刚上线就被DDoS攻击打垮,几十万推广费打了水漂;618大促当天,电商网站被竞争对手攻击瘫痪,几个小时损失上百万订单;甚至连企业官网都可能被恶意攻击,导致客户无法访问,严重影响品牌形象。现在网络攻击已经成为企业业务的常态化威胁,想要保障业务稳定运行,高防服务器已经成为企业不可或缺的基础设施。今天就跟大家聊透,为什么企业需要高防服务器,哪些场景离不开它,以及在北京怎么...