同样的游戏服务器,电信用户ping值20ms,联通用户ping值80ms——这不是服务器性能问题,是跨网延迟问题。国内三大运营商之间的互联带宽有限,跨网流量要经过运营商互联节点中转,延迟天然比同网高30-80ms。普通用户看网页感知不强,但游戏业务对延迟极度敏感,50ms的差距就足以让玩家感到操作卡顿、技能释放慢半拍。竞技类游戏更明显——你比别人慢50ms反应,对线就是劣势。解决跨网延迟,BGP是...
"虚拟主机便宜,云主机贵,不都是把网站放上去吗?"——每次听到这种说法我都头疼。说这话的人,大概没经历过虚拟主机上隔壁站点的PHP脚本把CPU跑满,自己的网站跟着一起卡死的绝望。云主机和虚拟主机看着都是"把网站放到服务器上",底层架构完全不一样。最核心的区别就四个字:性能隔离。今天就从这个点切入,把两者的差异讲透。虚拟主机:共享一切,便宜但脆弱虚拟主机的原理是:一台物理服务器上装个控制面...
2核4G、4核8G、8核16G——云厂商的配置页面上一堆选项,价格从几十块到几千块都有。很多客户的第一反应是选个中间档,够用就行。问题是,什么叫够用?配置选小了,业务一上量就卡死;选大了,每个月白花不少钱。今天就按业务类型把配置搭配讲清楚,不绕弯子,直接给你参照方案。CPU选几核:看并发,不看感觉CPU核心数取决于你的业务并发量,不是感觉差不多就行。一个简单的判断方法:同时在线用户数除以...
同一台服务器,同一套网站代码,白天访问速度正常,一到晚上八点就开始卡。客户找过来问是不是服务器性能不行,排查了一圈发现:服务器没问题,是共享带宽在高峰期被挤了。带宽选共享还是独享,很多人觉得差不多,价格差一截当然选便宜的。但到了业务高峰期,两者的体验差距非常明显。今天直接说结论,再讲原因。共享带宽和独享带宽到底差在哪共享带宽的意思是:你的服务器和机房里其他几十台服务器共用一个带宽池。标称...
有些机房号称能抗T级攻击,你去问他要清洗日志,支支吾吾拿不出来。这种高防,我一般持怀疑态度。真正的高防服务器不是挂个标牌就行,清洗能力、带宽冗余、应急响应,缺一不可。很多客户找到我的时候,网站已经打不开了。问的第一句话都是"现在买高防服务器还来得及吗"。说实话,来得及,但代价不小。今天把这事掰开说清楚。被攻击之后再买高防,到底要付出什么代价攻击发生时临时换高防服务器,最直接的代价是业务中...
帮一个做企业官网的客户算过一笔账:业务跑了两年,每天三四千访问量,用的是某云的4核8G云服务器,一年续费下来快五千。后来换成了物理机托管到郑州本地机房,同样配置,三年总成本省了将近40%。性能还更稳。云服务器好还是物理服务器好?这个问题被问过太多次了。说实话没有标准答案,但如果你的业务已经稳定跑了大半年,我倾向于推荐物理机。今天把这笔账拆开算给你看。三年总账:云服务器到底贵在哪云服务器的...
独享带宽的底层逻辑是服务商给你分配一个固定的带宽上限,比如 10M 独享,意味着这条线路的理论峰值就是 10M,不会被别人抢走。共享带宽是服务商买了一条 1000M 的出口,然后卖给 100 个客户,每人标称 10M。理论上大家同时用的时候,每人只能分到 10M;但实际上不可能所有人同时满速,所以大部分时间你能跑到 20-50M。问题是——一旦遇到集中访问高峰(比如某个客户被 DDoS 攻击,或者...
做游戏的人最怕什么?不是玩家骂策划,是服务器被打。晚上八点黄金时段,突然一波流量打过来,登录掉线、战斗卡顿、匹配超时,玩家群里直接炸锅。等运维发现是DDoS攻击,已经掉了两成人。这还没算上退款的、卸载的、去竞品那边发帖吐槽的。游戏服务器跟普通web服务器不一样。网页延迟300ms用户可能感觉不到,游戏里300ms的延迟直接废了。而且游戏行业是DDoS攻击的重灾区,开服冲榜、跨服PK、赛事期间,被针...
做电商的最怕什么?不是没流量,是流量来了服务器扛不住。618、双十一、年货节——每年大促总有一批商家因为服务器问题翻车:页面打不开、下单卡死、支付超时。损失的不只是那一单的生意,还有用户信任。上个月就有一个做服装电商的客户找到我,说他去年双十一当天服务器崩了三次,损失了三十多万的订单。后来换了方案,今年618顺顺利利扛过去了。他跟我说了一句话:"要是早知道服务器要这么配,我去年就不该省那点钱。"电...