新购买的服务器,如果想要更安全,那么服务器购买到手,需要做哪些操作呢?下面我们详细介绍一下。到手头一小时:把门先关上两件事,都在 SSH 里完成。改默认密码,关掉密码登录。root 加弱口令是所有攻击的头号目标。先用密钥登进机器,确认密钥能正常连接,再编辑 /etc/ssh/sshd_config,把 PasswordAuthentication 设为 no,重启 sshd。顺序别反——...
九成的小项目,轻量应用服务器够用,剩下那一成从一开始就该上云。难的不是买哪个,是分清自己属于哪一边——买错的代价两头都有:轻量扛不住要折腾着换,云买大了每月在空烧钱。差别不在"服务器",在封装同价位的轻量和云,跑起来速度差不了多少,真差异在产品形态上。轻量是套餐。CPU、内存、带宽、月流量包打成一个固定规格,控制台上能动的就那几个开关。装建站面板、换系统镜像、申请证书都是点几下的事,上手...
见过不少游戏团队,防御峰值买得挺高,服务器照样被打到玩家集体掉线。问下来,十有八九是源站IP还裸奔着。攻击者根本不需要打穿高防,顺手一查真实IP,直接往源站灌流量,前面高防形同虚设。游戏服务器被攻击怎么办?先把线路搭对,比堆防御峰值管用。为什么游戏服一打就穿:源站暴露很多人的高防是这么用的:买一台高防服务器,把游戏直接装上去,对外就这一个IP。听着没问题,实际域名解析、测试日志、老玩家手...
网站被攻击大多是流量型,把带宽打满就完事。游戏服不同,除了 UDP 泛洪这种流量攻击,更头疼的是协议层:登录接口被刷、注册接口被 CC、房间匹配逻辑被伪造请求拖垮。这类攻击流量不大,但能精准让玩家进不去、掉线、卡注册。所以游戏高防不能只看"防多少 G",得看能不能识别游戏协议、能不能拦 CC。天天被攻击,要的是常驻防御不是临时救火 偶尔被打和天天被打,选法完全不同。临时救火是...
做游戏的人最怕什么?不是玩家骂策划,是服务器被打。晚上八点黄金时段,突然一波流量打过来,登录掉线、战斗卡顿、匹配超时,玩家群里直接炸锅。等运维发现是DDoS攻击,已经掉了两成人。这还没算上退款的、卸载的、去竞品那边发帖吐槽的。游戏服务器跟普通web服务器不一样。网页延迟300ms用户可能感觉不到,游戏里300ms的延迟直接废了。而且游戏行业是DDoS攻击的重灾区,开服冲榜、跨服PK、赛事期间,被针...
对于企业来说,应该是选择服务器租用还是服务器托管呢?到底哪个更划算。很多企业不知道如何选择,这个要根据企业的需求来选择,不是所有的情况都适合租用,也不是所有的情况都适合托管,具体还要分情况,下面我们详细介绍一下,到底应该如何选择?业务还没跑稳的阶段,优先选服务器租用肯定错不了 刚起步的创业项目、还在试错的新业务,谁也说不准半年后是什么规模。租服务器不用一次性砸几十万买硬件,按月按年付费就行,前期...
现在做线上业务,谁都离不了服务器,服务器带宽就像门店门口的路。路窄了人多挤不动,生意受影响;路修得太宽,平时没几个人走,租金平白贵一大截。很多企业租用服务器不知道如何选择带宽,服务器带宽选多少合适?其实哪有什么标准答案,全看你做的是什么业务。 咱们先说说最常见的普通企业官网、内部OA系统这类业务。页面就是些公司介绍、产品图文,一天下来访问量撑死几千次,并发高的时候也就几十人同时在线。我上个月...
随着互联网的快速发展,热门对网络需求的增加,对带宽的要求越来越高,一个热门视频上线,服务器直接被流量冲垮,几百万播放量白白流失。现在国内企业对大带宽服务器的需求越来越大,高清视频、直播电商、大数据传输这些业务,没有足够的带宽支撑,再好的内容和产品都发挥不了价值。今天就跟大家聊透,国内大带宽租用到底能解决什么问题,适用于哪些场景,以及怎么选才不踩坑。国内大带宽服务器,这些行业和场景离不开它 很多人...
做直播的企业负责人、采购和运维同行,应该都有过这样的困扰:投入不少成本做4K高清直播,结果频繁卡顿、延迟,观众流失严重;选服务器时分不清该用多大带宽、哪种配置,要么资源浪费,要么满足不了直播需求。今天就以我十几年IDC行业的经验,跟大家聊透直播大带宽服务器租用的核心干货,帮你避开所有坑,轻松实现4K高清不卡顿,同时也给大家推荐一家靠谱的服务商,省心又省力。 选直播大带宽服务器,不用盲目追求高...